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dev.to ·
@Anthony KOZAK
AI 辅助 Unity 测试:如何验证生成的代码
作者主张让 AI 扩大搜索空间,但不让它定义正确性,因为危险缺陷往往是能编译、能通过测试却在真机上违背玩家预期的那些。文中给出具体做法:先定义行为契约再让 AI 生成测试、保持测试预言独立于生产实现、按风险区分 Edit Mode、Play Mode 与设备验证、故意让重要测试失败,并用确定性模糊与变异测试暴露弱断言。
AI推荐理由 有 16 年游戏开发经验的作者提出 AI 生成测试的验证原则:先定义行为契约、保持测试预言与生产实现独立、按风险区分 Edit Mode/Play Mode/设备验证、故意让重要测试失败、用确定性模糊与变异测试暴露弱断言。观点明确且可操作,但属经验性论述,无量化结果。
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