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@AI洛兹克
实测阿里Wan3.0:30秒一镜到底与音画同步表现
文章实测阿里万相Wan3.0,重点测试30秒一镜到底和音画同步功能。Wan3.0支持原生30秒视频生成,音效同步生成,价格1080P每秒1.2元(限时7折)。实测显示30秒视频景别变化流畅,音效与动作对位准确,但细节在远景处有涂抹感。
AI推荐理由 文章为个人实测,提供了Wan3.0的具体功能、价格和测试细节,但来源为自媒体,缺乏官方验证,且部分描述主观。
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正文
熟悉我的老读者都知道,
之前我其实一直沉迷于AI编程、AI办公方面的实测,
最近,我决定要进入 AI 视频领域了,
主要是视频目前发展得太快了。
包括我自己,每天都会刷1-2小时AI视频。
太上瘾了。。
小时候,一直想当动画片里的主角。
这次终于实现了。
同时也计划为大家分享一些关于 AI 生成视频时的技巧,教程等等。
AI 视频这两年一直在卷。
卷画质,卷时长,卷一致性,卷价格。
万相 Wan3.0 这次也出息了,最让我在意的是两件事:
视频更长了,声音也能一起生成了。
开放公测以后,原生支持 30 秒一镜到底。
上一代 Wan2.7 的上限还是 15 秒,这次直接翻倍。
再加上音画一体,画面和音效一起出,不用生成完视频,再从零开始补声音。
价格也先放这儿:
1080P 每秒 1.2 元,限时 7 折后 0.84 元;480P 每秒 0.3 元,失败不计费,新用户送 30 秒免费额度。
算下来,一条 30 秒的 1080P 视频,折后大概 25 块钱。
听起来,时长、声音、价格,都挺有吸引力。
但毕竟,参数表好看,和真正能拿来干活,是两件事。
一条视频 25 块,生成一次就能用,和反复跑十次才能挑出一条,也完全不是一个成本。
所以今天,我把五项实测的结果全部摊开。
每一步用了什么提示词,也一起公开。
Wan3.0 是个什么模型
阿里通义万相出品,万相视频家族的第八个迭代版本。
往前捋一下这个家族的谱系,你就知道 3.0 站在哪一步:
Wan2.1 / Wan2.2 开源版(2025 年,Apache 2.0 协议)
↓
Wan2.5 / 2.6 / 2.7 商业 API(音频能力逐代补齐,时长卡在 15 秒)
↓
Wan3.0 公测(2026 年 8 月 6 日)
开源的两代在 GitHub 上各拿了 17000 多个星标,商业版一路迭代,把音频补了进来,但时长一直没过去。
到了 3.0,官方给的能力清单是五条。
原生 30 秒一镜到底,支持智能时长推荐和视频延长。
四模态参考,文本、图片、音频、视频之外,第一次支持文档输入,
doc、xls、ppt、pdf、md 都行,
单文件 100MB 以内、50 页以内,一次最多喂 20 个参考素材,
主打角色、道具、声音、空间、风格的像素级一致。
音画一体,电影级声画同步,原生音效设计。
四类创作模式:参考、编辑、复刻、驱动。
参考是喂素材保一致,编辑是改画面改台词,复刻是照着样片还原,驱动是让素材动起来,改剧情、自动分镜都在这一套里。
12 种语言的文生字,图表和公式也能直接生成进画面。
使用渠道有四个:万相官网、阿里云百炼、千问创作和千问 App,网页版即开即用。
API 按秒计费,480P 每秒 0.3 元,720P 每秒 0.6 元,1080P 每秒 1.2 元,目前限时 7 折,折后分别是 0.21、0.42、0.84。
生成失败不计费,新用户送 30 秒免费额度!(好评,快去薅羊毛芜湖!)
时长翻倍这件事,看起来只是数字变大,实际上是整个玩法变了。
开测之前
能玩到 Wan3.0 的路子有三条,各有各的用法。
只想先试试的,直接上万相官网网页版,登录就能生成,零门槛。
想接进自己产品的,走阿里云百炼的 API,按秒计费,那 30 秒免费额度也在这一侧。
习惯在千问里干活的,千问创作和千问 App 里也挂了入口。
我这次的主战场是网页版,API 侧只核对价格和免费额度的位置。
测试方法我也做了减法,统一成一套动作:参考素材加提示词,直接出视频。
五项里四项都这么跑,唯一的例外是文生字,不给参考素材,纯裸考。
五项实测,先立好目标,再定判定标准:
一 30 秒一镜到底 金芦入山做首帧,看崩不崩、跳不跳
二 音画同步 霜芦骑影做首帧,看声画对不对得上
三 多素材一致性 同一主角两支剧情,看跑不跑偏
四 文生字 唯一裸考,标题图表公式,错不错字
五 视频延长 拿实测一的片子接着延
规矩也说在前面:所有提示词全部公开,效果好的地方放开写,跑不出什么就如实写什么。
这五项,我连着一个晚上跑完。
欧克,规矩说完,开测gogogo!
30 秒一镜到底,到底稳不稳
第一项,测大家最关心的时长
一镜到底最怕的不是崩,是闷:
一个镜头扛 30 秒,景别和焦距得自己会变化。
参考图用金芦入山这张剧照,做首帧喂进去,让它延展成 30 秒。
图:30 秒测试的参考图,金芦入山。
提示词全文如下,可以直接复制:
一段 30 秒的一镜到底视频,16:9 横幅,电影写实质感,以上传图片为首帧,全程一个镜头,不切断,不跳切。
开场沿用首帧的大远景:白衣剑客穿过齐腰的金色芦苇,走向远处的山口。
镜头调度把景别拉开:先向前推近成中景跟拍,芦苇从画面两侧向后掠过;中段焦点从芦苇尖移到人物肩头,再推成手部特写,黑褐木剑鞘入画;后段缓缓拉高拉远,人物重新变小,画面收在山口方向的大远景。
光线跟着景别走:前段清晨冷调,中段慢慢转暖,最后 10 秒芦苇尖被晨光照成金色,群山保持冷蓝,轻胶片颗粒。
声音与画面同步:芦苇叶的沙沙声、脚步踩过干草的碎响、风声由小到大,两声鸟鸣掠过,无配乐,无旁白。
不要出现:字幕、水印、Logo、镜头切换、人物换脸、肢体畸变、目的地建筑。
提交,排队,等结果!
出片那一刻,我是真有点坐不住。
30 秒,一镜到底,景别换了好几轮:
从芦苇海的大远景,推到中景跟拍,再怼到剑鞘的手部特写,最后拉升回大远景。
怼到剑鞘的手部特写
逐段看下来,画面里该有的东西都在。
芦苇是往后掠的,脚步是连续的,光线从前段的冷调慢慢转暖,没有出现上一代常见的突然变色。
我最担心的中段崩帧,这次没有出现。
把 30 秒拆成三段截了关键帧连着看,人物比例稳定,芦苇和远山的透视没有漂移。
要说不足也有一点,镜头拉到最远的几秒,芦苇的细节有一层轻涂抹感,放大看经不起推敲。
不过按 1080P 全屏看,这个细节密度已经够用。
对照一下就知道翻倍的分量。
上一代 Wan2.7,15 秒封顶,一条片子讲一个片段就得收尾;30 秒,才够讲完起承转合。
15 秒讲一个片段,30 秒才讲得完一个故事。
音画同步,它是真的自带音效
第二项,音效
参考图换成霜芦骑影这张,声音设计全部写进提示词里。
图:音画同步测试的参考图,霜芦骑影。
一段 5 秒的视频,16:9 横幅,电影写实质感,以上传图片为首帧,固定机位。
灰蓝雾色的芦苇海,黑衣剑客骑黑马从画面左侧缓步走入,沿中线略左穿过画面,从右侧走出。
声音逐一对位:马蹄踏进霜芦一步一声,闷响跟着马腿的起落走;披风被风掀起时带出一声猎猎的布响;芦苇丛里两声短促的鸟叫;马走出画面后,只剩风声铺底。
无配乐,无旁白。
不要出现:字幕、水印、Logo、镜头切换、马匹肢体畸变、骑手换脸。
生成出来第一遍,我戴着耳机又听了一遍。
马蹄踏进芦苇的那几步,蹄声一步一声,跟马腿的起落对得很准。
披风被风掀起的那一下,布响跟着动作一起出来。
这一下我是真没想到,对得死死的。
这种对位,以前要靠剪辑软件手工卡点,现在是出厂自带。
音质嘛,说实话,环境音很真实,但离直接当配乐用还差一层,细节的层次感有进步空间。
这一点官方自己在公测文里也承认了,声音质感仍在打磨。
能用,好用的部分占大头。
以前生成完视频还要去配乐,现在是画面和声音一起出厂。
20 个参考素材,一致性是不是真的
第三项,是 3.0 最牛叉的地方:参考素材
它一次最多吃 20 个参考素材,图片、视频、音频、文档都算在内,
官方的说法是角色、道具、声音、空间、风格五个维度保持一致。
这五个维度,我拆成三支片子来验,每支都是老套路:参考素材加提示词。
素材墙直接建满:
14 张参考图全部上传,逼近 20 的上限。
测试一,角色认不认得住
素材墙里的白衣剑客,从月灰盐原走进金芦入山,两个世界一支片子过
一段 5 秒的视频,16:9 横幅,电影写实质感。
角色用素材墙里的白衣剑客:朴素高髻,长袍配剑,黑褐木剑鞘。
以上传的月灰盐原为首帧:浅水盐面,剑客背向镜头缓步向前;
光线从盐原的月灰过渡到芦苇的暖金,远山保持冷蓝,轻胶片颗粒。
声音与画面同步:浅水的涉水声、踩上干芦苇叶的碎响、风声渐起,无配乐。
不要出现:换脸、换装、服装变色、字幕、水印、镜头切换。
参考图
你还真别说,高髻的形状、剑鞘的位置、走路的姿态,都对得上素材。
测试二,世界稳不稳定
素材墙里的巨物世界,四张图一个风格,看视频会不会漂
一段 5 秒的视频,16:9 横幅,电影写实质感。
世界用素材墙里的巨物系列:翠绿草海,朱红巨构,漆黑石材,纯白光线。
以上传的圣墙为首帧:深色长袍的旅人沿草地走向墙中央那道纯白缝隙,镜头从地面缓缓推近,墙体占比越来越大,旅人始终极小。
声音与画面同步:风扫过草海的低频、旅人的脚步声、靠近墙体时一声低沉的嗡鸣,无配乐。
不要出现:第二个人、多余建筑、文字、水印、镜头切换。
参考图
草海的翠绿、墙体的朱红、旅人的深色长袍,三样东西稳稳当当地站在素材这一边。
风格没有漂,四张图的世界,视频接住了。
文生字,教程党的刚需
第四项,文生字
这项是唯一的裸考,不给参考素材,纯看提示词的功夫。
做教程的人都知道,画面里的字有多难搞,生成图里出现汉字,十个有八个是鬼画符。
Wan3.0 的官方口径是 12 种语言文生字,图表和公式也能画。
提示词直接上强度:
一段 10 秒的信息图视频,深蓝色背景,扁平简洁风格。
画面中央出现白色标题字:三分钟看懂视频生成。
下方依次弹出三个要点,逐条出现,每条停留约两秒:30 秒一镜到底;音画一体;12 种语言文生字。
结尾出现一个简单柱状图,两根柱子并排,标注 15 秒与 30 秒,30 秒那根明显更高。
全部文字为简体中文,笔画清晰,无错字,无英文。
不要出现:乱码、缺笔画、多余文字、水印、Logo。
我把生成的几帧挨个放大看了。
标题 9 个字,全对(看了三遍!!)。
三个要点也全对,柱状图的数字和标签都落对了位置。
标题、要点、图表交给它,后期字幕省一半。
字幕不用后期打,成片直接带字出门! 一镜到底的片子,现在也能像连载一样往下写了!
它现在还做不到的事
吹完了,按规矩说边界
三件事,你得知道。
第一,音质和文字的细节还没到顶。
声音质感、文字准确度,官方自己写了仍有提升空间,我的实测也印证了这两条:
环境音能打,配乐级还差口气;大字稳,小字有翻车率。
第二,3.0 目前没有开源。
想本地部署、想在 ComfyUI 里折腾的,暂时只能用 Wan2.2 开源版。
3.0 的官方仓库里现在只有 README 和 LICENSE,什么时候开源,还没有时间表。
第三,盲测榜是社区投票口径,不是官方 benchmark,参考可以,别当圣旨。
像我这样的普通小白玩家,短期内网页版就是最顺的路,本地部署的事,等开源再说。
没做到的地方说明白,比吹上天更让人信任。
它适合谁
最后算总账,横向放一起看
维度
万相 Wan3.0
可灵 3.0
Veo 3.1
时长上限
原生 30 秒一镜到底
主流 5 至 10 秒档
主流 5 至 10 秒档
原生音频
音画一体
有
有
参考素材
最多 20 个,支持文档输入
图片参考为主
图片参考为主
盲测 Elo(带音频文生视频)
1238,第一
1108
1092
1080P 每秒单价
1.2 元,限时 7 折 0.84 元
以官方当期公示为准
以官方当期公示为准
第三方的视频盲测榜上,Wan 3.0 拿了两个第一,带音频的文生视频类,Elo 1242;无音频类,Elo 1333。
可灵 3.0 和 Veo 3.1 都排在它后面。
国产视频模型在社区盲测里登顶,这个第一是真实用户一张一张投票投出来的。
欧克,算账。
一条 30 秒的 1080P 成片,原价 36 元,限时 7 折 25 元左右;480P 更是只要 9 块,7 折 6 块 3。
以前找外包出一条 30 秒的成片,报价不便宜,改一版还要加钱等档期;
现在 25 块钱一条,不满意改提示词重跑,失败还不计费。
四类人,各自对号入座。
第一类,短视频和自媒体创作者。
30 秒成片加自带音效,一条龙跑完,日更账号的素材压力能实打实降下来。
第二类,电商和内容团队。
20 个参考素材的一致性,拿来做商品演示、品牌短片,主角和产品不会跑偏,一个 SKU 能铺一整套片子。
第三类,开发者。
API 按秒计费,免费 30 秒额度够跑通全流程,接进自己的产品,成本按条算得清。
第四类,普通用户。
网页版即开即用,特效模板玩起来,零门槛。
它能不能以足够低的成本,每天替你产出一条成片,这才是创作者真正要算的账。
最后想说的话
这五项测下来,我对视频生成的判断,有点变了。
以前我总觉得,视频模型之间的竞争,比的是谁的画质更精致。
后来慢慢发现,真正卡住创作者的,是时长、一致性和成本这三道门槛。
我现在越来越觉得,当这三道门一起被打开的时候,短视频创作的分工就真的要变了。
从生成 5 秒的片段,到生成 30 秒的成片,再到画面、声音、角色全部对得上,
视频生成的终点不是替代创作者,而是把创意到成片的距离,压到一个晚上。
我其实发自内心对它保持期待,也希望国产大模型在视频这条线上继续往前冲。
Wan3.0的后续升级,可以期待一波。
提示词写清楚。
素材给到位。
剩下的,交给它。
新用户有 30 秒免费额度,如果你正好想做视频,抓紧去试!!
一起实现我们小时候的主角梦。
如果你是很多年前就关注过我。
谢谢你,还在。
如果你是最近才来到这里的新朋友,也欢迎你。
新的故事,从这里开始。
我是洛兹克。
这一次,我们一起走进AGI时代!