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@CodeWithRomi
一个月为 M4 Mac mini 构建 Linux GPU 驱动,主要依靠编码代理
文章称 Cody Ho 与 Niklas Sheth 在 2026 年 9 月发布适用于 M4 Mac mini 和 MacBook Neo 的 Linux GPU 驱动,符合 OpenGL ES 3.0,开发约一个月。内核与固件逆向主要用 Codex,用户态工作用 Claude,作者称其可能是首个完全由 LLM 编写的 GPU 驱动。该驱动随允许生成式 AI 的 Gravity Linux 发布,而 Asahi Linux 政策禁止生成式 AI。
AI推荐理由 文章称两名开发者在约一个月内为 M4 Mac mini 做出符合 OpenGL ES 3.0 的 Linux GPU 驱动,且大部分代码由 LLM 编码代理完成,并涉及 Asahi 与 Gravity Linux 对生成式 AI 的不同政策;这是关于编码代理实际产出的具体案例,但驱动质量与“首个全 LLM 编写 GPU 驱动”等说法仍需独立验证。
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