最新资讯
dev.to Pando:OpenAI 如何通过放宽跨分支一致性,让 Git 支撑 Agent 速度的推送 dev.to 为能花钱或签发的 Agent 做威胁建模 dev.to Linux 本地提权:OpenAI 报告的 948 项发现 unite.ai NVIDIA 以 Vera CPU 对比 x86:聚焦 Agent 速度与能效容量 techmeme.com 消息称 NVIDIA 接触 Apollo,拟将 Brightspeed 的 130 多栋建筑改造为小型数据中心 thenewstack.io Factory 收购 HumanLayer,并称其为一个月内第三起 AI 编程初创收购 blogs.nvidia.com NVIDIA 称 Vera CPU 兼顾高吞吐与最快 Agent 性能 www.youtube.com Netflix 如何评估没有标准答案的 AI 任务 nytimes.com OpenAI 承诺让当地社区在数据中心项目中拥有更多话语权 unite.ai 约 60 万块 NVIDIA H200 因北京进口审批滞留香港 techcrunch.com Meta 称美国用户现可与 Muse AI 头像视频通话 theinformation.com Nvidia 应对数据中心阻力的变通方案:改造旧电话局建筑
多元动态
登录 注册
大模型 x.com · @berryxia

一段用于生成 Three.js PBR 实时场景的长提示词,据称由 Claude Opus 5.5 一次生成

原文 我的收藏

X 帖子展示了一段详细提示词,要求构建自包含、实时渲染的 Three.js PBR 网页场景'天空之城',包含漂浮岛屿、城堡小镇、月光与窗户自发光、环绕镜头和杂志式 UI 等约束,并声称由 Opus 5.5 生成。提示词本身结构完整,对提示词工程有参考价值;但模型版本与生成效果均未提供可验证证据,60fps 等为提示词中的目标要求而非实测结果。

AI推荐理由 输入包含一段完整、结构化的 Three.js PBR 场景生成提示词,涵盖世界设定、光照材质、镜头运动与 UI 排版等约束,对研究长提示词工程和 AI 生成前端 3D 场景的开发者有实际参考价值。但正文对'Opus 5.5'的称赞属于主观评价,未提供模型版本来源、生成结果链接或性能验证,'稳定 60fps'等指标是提示词中的要求而非实测结论,需保留不确定性。

62

正文

这个提示词牛逼啊! 不得不说Opus 5.5 真的是又聪明又强的可怕啊! 这换做以前得多久才可以干出来啊! 提示词👇🏻: 构建一个完全自包含、实时渲染的 Three.js PBR 网页体验,标题为: 天空之城 CASTLE ABOVE CLOUDS 副标题组合:A DREAM IN THE SKY · REBUILT 主标语,大字号,两种字重:云端之上,/ 住着一座城。 主标语下方的小字说明:沿着屋檐塔楼、木廊和悬屋小屋缓缓环游。月光掠过石墙,温暖灯火从有人生活的房间里亮起。 右上角徽标:实时 PBR 场景 右下角参数:地理坐标 32.7° N · 118.4° E / 月光 · 微风 · 云层 1,200m 侧边竖排署名:STYLIZED WEB THREE.JS 左下角:放大 / 缩小 / 重置 / 环绕 四个图标按钮。 这不是一张静态图。它是一个实时场景的产品展示镜头,随时可以录屏。支持鼠标拖拽环绕、滚轮缩放,闲置时缓慢自动环绕。稳定 60fps。像素比上限为 2。 世界 夜空是深蓝偏黑,不是纯黑。一轮巨大而苍白的月亮,若干层不同远近的柔和云朵,零星几颗小星星。云层环绕在岛屿周围,而不是铺满整个世界的下方。微风轻轻吹动云朵和小三角旗。 一组漂浮的岩石岛屿。岛底是深色、厚重块状、略带青苔的岩石,垂着树根和几盏悬挂的灯笼。岛顶是有人生活的地面:草地、石板小路、木平台。 主岛 中央一座大型城堡小镇:白色灰泥墙、暖色石材基座、红色圆锥形塔顶,塔尖上插着小黄旗。 建筑结构要清晰可辨,不能是一团糊: - 主堡,带一座高耸的红色尖塔 - 相连的圆塔,开着窄长的箭窗 - 较低的侧翼,绿色屋顶和开放式阳台 - 木制外挂楼梯和环绕一圈的木平台 - 栏杆上挂着串灯 - 几十扇独立的暖色窗户,有的亮、有的暗、少数在闪烁 - 下层平台上的小集市摊位 / 遮阳篷 - 烟囱、檐沟、百叶窗,成本不高的话再加窗台花箱 比例像玩具,但材质要认真。镜头近距离环绕时不能穿帮。 卫星岛 至少六座较小的浮岛,分布在不同高度和距离: - 一座有红顶小屋和烟囱 - 一座有白色房子和一盏暖色门廊灯 - 一座几乎是空岩石,只有一盏灯笼 - 一座有小塔和一面旗 - 两座中等大小的村落,通过隐含的小路在视觉上与城堡相连,不要排成死板的网格 每座岛都有自己的岩石底部。它们轻微上下浮动,彼此相位错开。不要出现一模一样的复制品。 光照与材质 实时 PBR,风格化:不是虚幻引擎式的照片级写实,也不是扁平卡通渲染。 - 月亮作为主光,冷色调,柔和阴影 - 窗户和灯笼的自发光作为画面内实景光源,暖色 2200–2700K,泛光(bloom)只作用于灯光 - 石材略粗糙,灰泥哑光,屋瓦带柔和高光,木头有木纹 - 岩石底部比小镇更暗、更粗糙 - 少量大气雾,让远处的岛屿褪色 - 不要生硬的影棚三点布光。月光的走向和窗户的光晕就是画面本身。 镜头 开场从城堡斜上方四分之三视角俯视,月亮在塔楼后方。 然后缓慢环绕:下降到木平台高度,让串灯和窗户看得清楚;滑过一座卫星岛上的小屋;再升高到能俯瞰整个岛群的高空鸟瞰;最后回到起点。 用户随时可以拖拽和滚轮打断。运动要有缓动,不能抖。 界面 杂志式排版,深色毛玻璃,界面元素尽量少。不要遮挡城堡。左侧文案压在天空上要清晰可读。右侧参数保持小字。鼠标保持普通指针;悬停在建筑上时可以让它的窗户稍微亮一点,除此之外没有别的效果。 不要 - 做成一座贴了城堡贴图的单个岛 - 用天空盒里的城市 - 加入角色、战斗、背包,或者一大段奇幻小说式的加载文案 - 做成纯吉卜力式扁平色彩,或者完全的摄影测量写实 - 用一张静态渲染图假装漂浮 品味:一个可以环绕观看的、被重建出来的梦。任何人在任意一秒录屏,画面都依然像产品展示镜头。 Your browser does not support the video tag. 🔗 View on Twitter YouWare @YouWareAI Steal this prompt: a castle above the clouds you can orbit, built in YouWare from one prompt. Claude Opus 5.5 · 1 Prompt A live Three.js page: floating islands, lit windows, drifting clouds. Drag to orbit, scroll to zoom. Full prompt below 👇 Your browser does not support the video tag. 🔗 View on Twitter 🔗 View Quoted Tweet

来源报道 · 1 篇 · 以下链接均前往原始媒体

← 返回精选动态 原文

更多内容