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已砸2亿多,腾讯拒绝再增资。百人团队资金告急,宣布裁员90人,公司或撑不过明年1月-7.GAME

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先点上方“七点GAME” 再点右上角“...” 最后设为星标★ 9月8日,据外媒VGC报道 《奇异人生》开发商Don't Nod深陷财务危机 公司计划裁员90人自救 如果未能在短期内完成新一轮外部融资 公司可能撑不过明年1月,或面临关闭局面 外媒VGC的报道 曾经的第一大股东腾讯 已明确表示不愿再追加投资 2021年,腾讯以3000万欧元(折合约2.3亿人民币) 收购Don't Nod 22.6%的股份 此后腾讯多次增持,截至2025年12月 持股比例41.9%,投票权33.5%,成为第一大股东 今年6月已有消息称腾讯将不再增资 01 《奇异人生》之后 叫好不叫座,产品接连溃败 Don't Nod(不点头工作室)成立于2008年,总部位于法国巴黎,在加拿大蒙特利尔设有分部。2015年,工作室推出的《奇异人生》第一章以细腻的情感叙事和时间回溯玩法引发轰动,在Steam上积累了超过17万条评价,好评率高达96%。 《奇异人生》的成功奠定了Don't Nod在叙事冒险领域的地位,也让工作室成功上市。 然而,Don't Nod只是《奇异人生》最初的开发商,并不拥有IP版权,后面的续作《重聚》则由Deck Nine Games开发、Square Enix发行。 离开《奇异人生》IP后,Don't Nod全力投入原创作品的开发,却没能重现当年的辉煌。 Don't Nod的游戏质量向来不错,作为CG艺术平台,我们7.GAME之前也多次为大家推荐了其几个美术出色的游戏。 戳文章可回顾详情 但是,Don't Nod近年来的游戏,似乎陷入了一个尴尬的循环:口碑尚可,但销量惨淡。 2023年起,Don't Nod试图突破叙事冒险的舒适区,先后推出动作冒险游戏《退潮》和 RPG《驱灵者:新伊甸的幽灵》。这两款游戏都获得了不错的媒体评价,但Don't Nod在 2024年上半年财报中表示,它们的商业表现均未达预期,导致经营收入同比下降 11%。 2025年初,Don't Nod推出被视为《奇异人生》精神续作的《失落的记录:绽放与愤怒》。游戏获得“好评居多”,但销量依然低迷。 2025年6月,Don't Nod进行了第一轮裁员,波及QA、美术和关卡设计等多个部门。 这次财务危机最致命的打击是来自今年4月。Don't Nod寄予厚望的科幻叙事游戏《远日点》上线,开发成本约850万欧元(约6600万人民币)。然而这款被内部视为“重点项目”的作品,Steam总评测仅263条,评价“褒贬不一”。 02 腾讯不再增资 失败原因或因强推DEI 财报显示,2026年上半年,Don't Nod的营业收入同比暴跌56%,仅为610万欧元。现金储备从2025年底的1540万欧元迅速缩水至2026年7月底的800万欧元。 2026年6月,审计机构首次发出严厉警告:Don't Nod的现金储备将在今年11月前彻底耗尽。报告特别指出,腾讯“短期内不愿参与增资”,也不愿通过联合制作协议为在研项目提供融资。这一态度成为审计机构发出警告的关键因素之一。 到了9月8日的半年度报告中,Don't Nod正式确认:腾讯没有计划向公司注资,公司必须独立寻找新的投资方或发行商。 X上也有网友将缘由归结给腾讯 据Wccftech分析,Don't Nod近年来陷入困境的很大一个原因,在于强推DEI。其创作导向从“讲好一个动人故事”异化成了“完成政治正确的打卡清单”。 其最新科幻动作游戏《远日点》,宣发时大力标榜“觉醒的女强人主角”、“反传统的少数族裔角色群像”以及带有强烈政治倾向的对话设计。游戏发售后,主流玩家对这种脱离玩法乐趣、充满刻板说教的内容表现出冷淡与厌烦,销量惨败。 最新游戏《远日点》因强推DEI备受争议 X上网友的讨论 目前,Don't Nod的生存完全取决于能否在现金耗尽前获得新的融资,7.GAME将持续关注带来后续报道。 今天的内容就到这啦~ 欢迎来文章评论区留言互动 - 10万+职业画师约稿平台 - 甲方发包/个人接包,上【七点工坊】 资深PM专属一对一匹配对接 www.7games.com,戳小程序一键体验 - END - 声明文中所有图片版权归原作者所有,仅供分享交流不作商业用途,侵删。欢迎读者转发,任何公号未经允许不得私自转载或抄袭。商务合作微信:Seven-game —— 点击下方公众号名片,即刻关注我们 ——

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