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@歸藏(guizang.ai) (@op7418)
GPT-6 Astra与GPT-image-2.5游戏开发实战
用户演示使用GPT-6 Astra和GPT-image-2.5制作2D游戏,包括生成精灵图、背景等素材,并总结GPT-image-2.5新特性:速度更快、一致性更强,但提升有限,API价格不变。
AI推荐理由 展示GPT-6 Astra与GPT-image-2.5在游戏开发中的实际应用,包含具体案例和体验总结,但为个人演示,缺乏系统性验证。
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正文
GPT-6 Astra + GPT-image-2.5 + JavaScript
GPT-6 不只做 3D 游戏很厉害,做 2D 游戏也厉害
GPT-image-2.5 现在做游戏素材牛皮啊!
角色的动作是用 GPT-image-2.5 生成的精灵图,然后做成的关键帧动作。
他自己做了:背景图、跳跃的平台、怪物、人物和怪物动作的精灵图、技能音效
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歸藏(guizang.ai)@op7418
GPT-image-2.5 图像生成模型果然发布了。官方说明的优化点主要有这几个新特性:
更快的图像生成速度,更高的参考图一致性,多次编辑中的一致性保持,基于评论的编辑
目前已全量在 GPT 和 Codex 推出。但图像元数据里标注的依然是 2.0,所以无法通过元数据判断模型版本;
神奇的是,GPT-image-2.5 这两个版本的 API 价格跟 GPT-image-2 相比没有任何差异。
实际体验下来,破碎感和涂抹感的问题确实变好了一些,不过提升不算太大;
但一致性确实明显变强了,尤其是连续多次编辑的一致性。

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