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MiniMax M3.1 Flash Preview 实测:前端生成能力接近 Claude Opus 5.5

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文章介绍 MiniMax 于 9 月 27 日将 M3.1 Flash Preview 上线 MiniMax Code 并开启公测,该模型在 Coding 与 Agent 任务上有所提升,并可直接理解图片和视频。作者实测其前端生成能力较 MiniMax 此前模型明显进步,在复杂页面、视觉还原和风格化交互网站上与 Claude Opus 5.5 结果接近;官方称速度约每秒 150 Token,作者实测约 130 Token/s。文中以'用 Python 配合 PIL 和 NumPy 逐帧渲染 Gemini 模型发布史动效简历'等案例展示效果,称一般修改 3~5 轮即可达到预期。

AI推荐理由 正文为作者对 MiniMax M3.1 Flash Preview 的实测体验,给出上线时间(9月27日公测)、官方约150 Token/s 与自测约130 Token/s 的速度数据,以及用 Python+PIL/NumPy 逐帧渲染动效简历等具体案例,属于可参考的一手使用记录。但内容为自媒体体验文,缺乏可复现的评测基准与对比数据,'部分场景不输 Opus 5.5'为主观感受,且正文被截断,信息密度有限。

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正文

原创 GaKi 2026-10-05 09:53 美国 ![](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=796a7123&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_jpg%2Fa16Y4PLxPqmblkicztF5ym2WO3klibB5ROhwqkz8wSZPY42iaNhB0Bic2ZmNmX0L9COLQGbPSjWNRVZNEQV9uXdnFRzIdpKMB1oKHlUUYETGVzI%2F0%3Fwx_fmt%3Djpeg) ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=cb0694fe&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_png%2Fa16Y4PLxPqmia1H1RXhvzt6Plos4n2k5gu8k86KUXUsEmiaAic1n759HC1b3FVcuK8nUjyQ80gYc1mTfFDCiah50fvCVeqkzeKicO1jMLguCiaXpA%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 👦🏻 作者: GaKi 🥷 编辑: Koji 🧑‍🎨 排版: NCon ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=b7b6b489&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_png%2Fa16Y4PLxPqkibKLgpT7VQLHiblZtXT0qaAdyOiaf9xgibpic9epFvtibr0X1XfsGZeoIicIKydzL1HfraTPt3OLRB4WUOtic9kjB94ne86JOaeehkn8%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) Claude Opus 5.5 发布之后,如果只看 Coding 能力的跑分,其实很难解释为什么很多开发者对这一代模型的体感这么强。 其中一个很重要的变化,其实是发生在前端上 —— **AI 写出来的页面,是真的变好看了**。 这也算是印证了 Vibe Coding 的一个很好玩的说法: **「前端就是生产力。」** **不过,现在 AI 做前端这件事,现在已经不只是 Opus 5.5 的优势了。** 9 月 27 日,MiniMax 将 **M3.1 Flash Preview** 上线 MiniMax Code 并开启公测。这是一款在 Coding 和 Agent 工作上进一步提升的 Flash 模型,同时可以直接理解图片和视频。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=d630d319&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_png%2Fa16Y4PLxPqmyibxQ5QTGMgCOmIichC8X10E7M8JgfMiaaSCV30ofuFHlKpnxMcIPpKNfuZjpUHjPbZWrbKglwdbOLbVnHkNDPTcwL8znhylRVg%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 我们这次实际测下来,一个比较明显的感受是,M3.1 Flash Preview 的前端能力相比 MiniMax 之前的模型,确实进步了很多,部分场景**和 Claude Opus 5.5 对比也不输。** 尤其是在复杂页面、视觉还原,以及一些比较有风格的交互网站上,两者做出来的结果已经非常接近。 🚥 接下来,我们做了 3 个非常有趣的 Case,看看 M3.1 Flash Preview 现在到底能把前端做到什么程度。 动态简历 首先,现在 MiniMax M3.1 Flash Preview 已经可以直接在 MiniMax Code 里用了。速度挺快,官方给的数据大概是每秒 150 Token,我自己实际用下来,基本能跑到每秒 130 Token 左右。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=1a4c98f1&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_png%2Fa16Y4PLxPqnMsfXsTuJKlvmIRmzKdS8DeQkgEwHkcsUU1kMZhJUQTVEibZFR06vty1DAtUiaL2icDyibzmYTeib779CmibubcYRIQPwIX1ICbLO8A%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 最近 Opus 5.5 很火,很多人都在用它直接写 Python,逐帧渲染各种短片。里面有一种我很喜欢的效果,就是 @小禁书我和你拼了 做的动效简历。 ![](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=ad7a47f4&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqkZTIXgc3pE9rOuTyxoWQbrXc3fsZO0nEjvIDC46Poicvia37BAhCa6CaTdKSDvYgsxzc1gIReWJejfbz9nsrDCXjOAJib4douOec%2F640%3Fwx_fmt%3Dgif%26from%3Dappmsg) 这两天我也参考了下这位博主所做成品的风格,试了下 MiniMax M3.1 Flash Preview。只要把提示词写完整,它也能做出比较接近的效果。 比如,我让它**只用 Python,配合 PIL 和 NumPy 逐帧渲染一段动态图形短片,给 Gemini 4 的模型发布史做一份动效简历**。 整个过程不需要 Manim,也不用 AE,直接靠 Python 就能把动画一帧一帧画出来。 因为 M3.1 Flash Preview 本身就是 Flash 级模型,所以速度很快,也很适合反复改。 它的整体能力比较均衡,前端效果和审美也不错,我基本改 3~5 轮,整体效果就差不多了。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=589612ca&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_png%2Fa16Y4PLxPqn0bNiacKd2Av9aXRlkRY7aPBbKlQgCLyCoMVfuW5diaApRQKFvxmcpA9l9xYtfyqNstodH9eKIK6GGBUuCdIiarA3XrgruwRb4LY%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 我录了几个 GIF,大家可以直接看下实际效果。 比如下面这个,我做的是**从 Bard 到 Gemini 的整个变化过程。中间还顺手重新设计了一版 Gemini 图标,我给它取名叫「芒芒」**。 整个项目里没有用任何 AI 生成图片,画面里的元素和动效,都是直接用代码做出来的。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=d154e411&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqndc6ec6ruRQ6L9njRYW30j3UWGFDwOol02ujazpiajCW6jdcgzic7jms3JhwribN8S98hEAkQj1j9al1Kz5YhzX4mdHqNGzvA1ss%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 再比如下面这种动态切镜: ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=12469257&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqlicC9d7CMZF9hKGiaiatf6YUXQwCrahBt3ia5VQaqCpcKyJFAdf1iavaWGJPz3PMY6ib2x7ibvSWwcJo1qoJFkbkiakCncmbcMWSbJGfU%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 我一开始先让 M3.1 Flash Preview 帮我把分镜补完整,再根据这套分镜去做短视频。 所以最后出来的效果里,会有很多动效之间的过渡,也会有不同镜头之间的切换。像下面这种音波变化,也能直接做出来。 这类效果本来就很常见于产品展示,所以拿来做 HTML 动效也比较合适,整个过程做下来还是挺顺的。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=35f458c9&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqmicjV9rXYnfuPvoMichDdFU5yzDfwktZ2MN6rhLogbkzFXoqutveddO6UcUNQADNqibnEWtSwTzIEYcyzaGAUyJy1MZojYocibbBc%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) **相比较 PPT、HTML 这类形式,本身会受到一些版式和前端规则的限制。纯 Python 的自由度会更高,文字、位置、动效都可以直接控制。** 所以它才可以做出下面这种非常具有动效感的画面,但是本身的精准度又足够细致: ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=d8858ecf&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqnfXo8Tayibc7sRX7nxU0PV8ibSoesGdBTYLh50vqkia80A20KD9bK18YSbwCcwECQX3zYVn4q8Pfklpmd4pjRENvNaY1Bgn9vmZs%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 甚至更复杂一点,可以让它做出下面这种动态的方格展示图。所有的 Gemini 设计的角色 logo 可以排在一个方块里面,然后挤满整个屏幕,然后全部一起跳动。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=c39a89d7&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqnRAXUYD60XrK44w6xKqicMwZCpo0FMx5FJaBADPJiaNG2hp7YddvZQAovPQvhicZqFFJyLpS8lpeUiahKaCsQwRRV2ibQcYQADPfSY%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 相机拆解实验台 上面这些,更像是在看 M3.1 Flash Preview 的纯前端能力。 但现在不少模型,比如 GPT 6 Astra、Opus 5.5,还有这次的 M3.1 Flash Preview,其实已经很适合把 3D 建模和前端交互放在一起做。 比如我做了一个「相机拆解实验台」,用来讲相机到底是怎么工作的。我用相同的提示词输入给 M3.1 Flash Preview 和 Opus 5.5 ,一起做了个简单效果对比。 二者的表现,其实非常接近。 它是一个**可以直接操作的 3D 网页,我把整个过程拆成了 10 步,从最开始的一堆相机零件,到最后组装成一台完整的无反相机。** 这里没有用 Blender 去做复杂建模,很多模型和交互都是直接靠代码完成。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=faae84f6&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqn6YibPOyg1uH4TfLehjuIGmnUL7KChCgLuAPjyvXz0v19j83NhSaYiaNibUwdjO5qUsxCHILR2xSh013q7kiaKBzOL9F43p5qiaia9c%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 而下面这个是 Opus 5.5 做出来的版本。整体效果和 M3.1 Flash Preview 已经非常接近了,不过 Opus 5.5 会在这个基础上再补一些细节,比如对重点组件做更明显的突出显示。 ![](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=8ecf625a&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqmjPtOCA5x5HrUktl19ic8jHicVHFNYZqia9L79cbtNNuZOLoPd0q0TDeDrALTtM4PDpAJicokDkspfdHYEGe3VwLmt6gY3PZPSwAo%2F640%3Fwx_fmt%3Dgif%26from%3Dappmsg) 接下来就是**整机拆解和光路演示**。 点击之后,相机会把内部结构一层一层展开。光线从前往后进入机身,依次经过镜头、光圈和快门,最后到达图像传感器。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=110850fc&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqkz5zPqMOzxtJUtHpqfZCDhEhru2ogcDhCXMmThsVYtMib5c0LT7bDYNEp9BDSTFcfLk6k8QVz5iamV5wxBUFdfJoX5IEp3dib4Ec%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) Opus 5.5 根据同一套提示词做出来的整体效果,和 M3.1 Flash Preview 相比并无太多差别。 不过在细节上,Opus 5.5 还多做了一步,比如给整个相机组装过程加上了长度和距离标尺,让整个展示更完整。 ![](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=e2f1358b&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqkxXBEHf2bpZibsGVhFEzCzWosmgoU04LP00yEdFibKgFHqiarBXIsWtyAUP6MzD8xfy3NEaROIWuXiaj8IInibIFJgKQUdpUFC7Lbk%2F640%3Fwx_fmt%3Dgif%26from%3Dappmsg) 传感器后面还有主板和图像处理器,会继续把接收到的信号处理成最终的照片。 除了这些核心部件,机身里面的电池、电子取景器和背部屏幕也都能看到。 光圈可以从 F1.4 一直调到 F16。每调一次,右上角都会有一张对应的图片,直接展示这个光圈下拍出来大概是什么效果。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=d55417bf&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqloIQztkgic4k8fs3q2m5MIgvpJJ5nXbOTLM9lyCwH3HDyichjnicnYDQjZNBL2EXJkD9lyq2j7ZaztVNMMsbw1bwicGfBfBbZoxgI%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 图像传感器其实是无反相机里很核心的一部分,因为里面会有几千万个像素。 所以我又做了一个传感器拆解,可以一层一层展开来看。 里面还有一个动态交互效果,光子会落进光电二极管里,然后再转换成电子。这样看整个过程会直观很多。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=885cf4d7&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqnz9WuNBFIP4kCZaKBKKauyYAH6CMJO63IpFBkm02fxLr9rw9s3skiac5UU3A18QDzpENqicVGfgMzUFA6qY0vvr34g50hXZiaf0w%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 平时拍照还会有不同的格式,比如 RAW 和 JPEG。中间还会经过很多图像处理,比如去马赛克、白平衡、降噪和锐化。 这些也可以让 M3.1 Flash Preview 做成比较直观的动态展示。 比如从传感器最开始输出的原始数据开始,每个像素只记录一种颜色,再一步一步展示图像是怎么完成去马赛克、白平衡、降噪和锐化,最后再压缩成 JPEG 文件,写进存储卡。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=f74936ae&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqm3iao70fg0RkuibteLHWIStHlrEibficNicAILqicPmS1oG9BM7biajjvNKJfbeWF3IDARv7mYmWq5BIAddUMrH9Tk7NPicrxMY1GChvU%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 在图像处理这一块,Opus 5.5 的细节会做得更完整一些。比如右上角图片切换时,它会加入一个滑动过渡,整个变化会更自然。 不过在光效上,M3.1 Flash Preview 反而做得更细。尤其是光粒子的数量、层次和运动效果,看起来会更丰富一些。 ![](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=c3c7b668&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqkJf3iaLJFQw10lEz8gzPVQic8CicO89zI8Fky6ibC2fBiaVkmyJJrhrl6U1PZwoDYnX7B1nJAAntPtSibsWu6BhTibH4wpsWYbg5GxK8%2F640%3Fwx_fmt%3Dgif%26from%3Dappmsg) 最后还有一个全流程回顾。 先把前面拆开的所有部件重新装回去,然后从按下快门开始,看光线怎么依次穿过镜头、光圈和快门,再到传感器完成记录,最后由处理器生成照片。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=e7c1187c&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqkPNPwAx2EVtZco7uhgtPz8y7d8dU1YiaCTVg6bppFvN6zQm41gDKALWhpalFCAYHlZeGW7037BTxOa3ITYZ637shzD28icDm6mA%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 这个全流程回顾,其实是这次测试里最复杂的一部分。里面同时涉及光线变化、数据流动、电子信号传输,以及多个连续场景之间的衔接。 但也正是在这个 Case 里,使用同一套提示词时,M3.1 Flash Preview 和 Opus 5.5 最终做出来的效果几乎差不多,单看成品,已经很难看出明显差别。 ![](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=a602a320&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqn8V2ianc0iaFacnDbYXzeVfPCdUkuYYhk9DnvsOCtibrd5bk6TmDn3NWnG4icQ9Ilhet5ZXibiaKafOOxPiaMhRtAL9ib9QjYibMOHqb00%2F640%3Fwx_fmt%3Dgif%26from%3Dappmsg) 基本上到这里,一台相机完整的工作原理就讲完了。 像这种快速建模,再加上各种比较直观的动态交互,其实都挺考验前端和 Coding 能力。 比如选中某个零件之后,这个零件会亮起一层比较自然的光,用来突出重点。还有各种讲解标签、光线和电子信号的传输,甚至按下快门之后,光线走完整个流程,最后屏幕上到底显示出什么样的照片,这些都需要前端效果和代码能力一起配合。 从这个角度来看,M3.1 Flash Preview 与 Opus 5.5 在相同的提示词输入下,表现非常接近甚至是持平的。 熊猫的纸艺世界 下面再来看一个贴纸复刻的案例。 这两天我在看各种开源项目的时候,发现不少大神做了很多很有艺术感的项目。不过这类项目里,很多都会用到 AI 生成的贴图。 比如下面这个,就是一个叫「**Mr. Panda 熊猫纸艺世界**」的开源项目。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=381e80a7&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_png%2Fa16Y4PLxPqlwjxaWibE6q4fRABp5EoWYnOwu3k4AnUV1JUYq9j8ca3fs0XiaU25lZicoyDEJw610jVnyvSpJg9WawJakgP8p7e5p2MLAlAXpQs%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 现在很流行把这种手绘贴纸放进网页里,再让用户控制一个角色在里面走。 比如鼠标碰到某一块贴纸之后,这张贴纸会自动放大,整个页面也会有很明显的纸艺感和手绘感。 所以逛这个网站的时候,会很像在翻一本可以互动的立体故事书。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=f569a9e6&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqkibOhsCL12LE6w2cROqic9qBnZACqUXUAbRmVzqic21jsytL1wkDaBAlzKPrbN2XyA3JNIKD8SGajSBm0y2G78mxDibdp8ZGibOXhE%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 这个项目的交互也做得挺好,里面有一只小猫骑着自行车,周围很多剪贴画会自然地上下浮动。 我可以直接用电脑触控板控制小猫骑车,也可以让它向左移动,碰到背景里的纸张和贴纸,整个过程都是可以实时互动的。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=6f64c1b2&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqmIVteRl7IicE4xrat2qvs5kbyugNhVSnCDAfdicfyicCPRdn9TSicrrdibzFz8ZcYj1AIuCblKTRZKRGcJI1mHrl2XkJto8YDDkibYY%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 之后,我截了几张图,让 M3.1 Flash Preview 先分析整个项目的交互效果和贴图素材。 它很快找到了原来的开源项目,但我专门加了一个要求,就是**不能参考里面的任何源码,只能使用项目已经开源出来的贴图素材。** 然后让 M3.1 Flash Preview 把整个交互重新写了一遍,所有素材也都直接内嵌进去。 现在已经可以支持滚动、拖动、换装,还有完整的场景循环,整个过程中没有使用原作者的应用源码,只用了原项目公开的美术素材。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=035358af&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqk7nc1dicpSUvKnHpAlRymDZ8TnA2GXg8UmJ7MSm1wSN2xI1PSx5HH6jhGDh9ucV9F0ahNyglCcfCWyBx2iaBGSUd4PC3LSxpiaJY%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 有意思的一点是,我在玩原项目的时候,感觉它对触控板的响应有点弱,实际操作起来会稍微复杂一些。 但用 M3.1 Flash Preview 复刻之后,它把整个交互速度提快了,所以很多效果会更容易展示出来。 当然也能看到,有些地方会显得太快了一点。不过整体来看,交互还是比较完整的。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=5eb9586f&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPql6ibZZgJU9E3iaYyAV0a0CicPJlgnmNa8Vribt0qBfVnKxibib0Nl6p2d2KibwKIyicNke8N6OwD3dQeBDYKPNCBWicHUEgMibNmLSXK9rY%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) M3.1 Flash Preview 是把相机、滚动、交互和动画都重新写了一遍。 比如现在可以直接按住画面上下拖动,让整个场景往前或者往后移动。 不过熊猫本身没有重新建模,也没有单独做四肢骨骼和真实的踩踏动作。它的身体姿势还是来自原来的贴图,M3.1 Flash Preview 主要控制纸偶的位置、轻微起伏和换装。 一开始骑车的姿势还有一点问题,我又改了两三轮。现在整体已经比较完整了,和原项目看起来没有太大差别。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=5ea6a35d&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqknbth5N5qDOdaYZWeZ1GZUFvz5HE4T7IwP9bzSbQlG8iaSZFiaNklbaZBF0xtuia4K4BMyNicIicynRaedkFV932CEibp5Avfpbic5Zo%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 所以现在来看,像 MiniMax M3.1 Flash Preview 这种模型,虽然定位是 Flash,但前端效果和复刻能力都不错。 这可能会变成接下来多模态场景里的一个趋势。 **以后大家看到一个做得很好的项目,可以直接让多模态模型去分析它的视觉效果和交互方式,再自己重新做一遍**。这个过程本身也能帮助开发者更快理解一个项目到底是怎么实现的。 而 Flash 模型还有一个很明显的优势,就是迭代快。第一版出来之后,可以马上继续改第二版、第三版,所以学习和试错的速度都会更快。 🚥 这两年,大家明显越来越觉得前端能力非常重要。 像 Anthropic 后来专门给 Claude Code 做了 Frontend Design 能力,甚至明确要求模型尽量避开常见的「AI 风」页面,比如非常 AI 感的字体、经典的紫色渐变和固定的卡片布局。 所以现在再看一个 Coding 模型,很多人觉得前端已经是一个很值得单独拿出来测的能力。 从我们这次几个 Case 的实际体验来看,MiniMax M3.1 Flash Preview 在这一点上的表现确实不错。 尤其是给它一个比较明确的视觉参考之后,它对页面结构、风格、动画和细节的理解都已经比较到位。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=c2a350e2&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_gif%2Fa16Y4PLxPqmJ2ZKJjyw986WpJdmaP4m17kl6zaDtCbmzbHuHYmKxDJe089zBSdPU4S5nR3K3ibW5dcnudjRkoWs0vzd6EC6aSdicyI0VM3l0Q%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 从这几轮实测来看,M3.1 Flash Preview 的前端能力已经可以和 Opus 5.5 放在一起比较了。 在复杂页面、视觉还原和交互效果上,两者最终完成度非常接近。个别细节上 Opus 5.5 会更完整,但在一些光效和粒子效果上,M3.1 Flash Preview 甚至会更细。 这也意味着,Flash 模型的价值已经不只是速度快。像活动页、营销页、内部工具、小型产品原型这些需求,本身就很看重交付速度。 如果前端效果还能接近 Opus 5.5,这类模型会很有竞争力。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=5e6f7e98&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fsz_mmbiz_png%2Fa16Y4PLxPql9YnuiatkRiaic87yaVicjjGRQMBndKuhS9CGXqwqKdtutHicmnXZsCibGcfyU5N06f4VEQAMfbYpLZc4m1eW1FMrwxfC7hTMsqLJFk%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 再往后,模型如果能更稳定地完成视觉理解、风格复刻、交互补全和持续修改,前端开发很可能会成为一个更大的模型调用场景,也会继续带动部署、托管、数据库等后续服务。 也就是说 AI 可以从偶尔做个演示,进入团队的日常制作流程,并将带来更稳定的模型订阅和 API 的调用。 如果这几天有时间,我们还是挺推荐大家自己去玩一下 M3.1 Flash Preview。 随便找一个你喜欢的网站、一张设计图,甚至一个一直想做的小项目,让它从头做一遍。 ![图片](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=208c1825&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_png%2Fa16Y4PLxPqkQzr1ZWpfmibA1EDAHpS1ozMIcJ7OzibTpHgVm6pR1Y1VI3t5iabgagBVkiaBc2h2iaYlcOJUwGzKukicp44kwGuwPrU2yQkMA1boKI%2F640%3Ffrom%3Dappmsg) 推荐阅读 [![对话 MiniMax 闫俊杰:M3、10X 计划、10T 模型、和智能的终局](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=c8e00789&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_jpg%2Fa16Y4PLxPqm2KLKg0CnjjhQoJJ3YHDL86tQ7xOwLR7Sj1P7ia9xp7tU23HicjZNYQTliaznhkHicCIbrDrjjDTQicZAK0w7Wg0Dd47EgD1oeRVGo%2F640%3Ffrom%3Dappmsg)](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMDMxOTI2NA==&mid=2649109179&idx=1&sn=b9d58da51a4cce1ac87ee3286001f34c&chksm=8270664c260457090d24733d7ce2bab925fe4a467153c9d6e5fbb1f7d91a0af5c6fc6019a86d&scene=21#wechat_redirect)[![MiniMax 低调发布 M3 和 MiniMax Code,我们测完后有几点感受](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=68f9be11&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_jpg%2Fa16Y4PLxPqkOnbCmHZAz1NtBkkPYia4Ggeuhf1qVZYq3b32YAn5dX6KGKV9qGnR8vChSia6mCEQkulLqialnlnGefkMctQBKsYGHhGcyMia92AI%2F640%3Ffrom%3Dappmsg)](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMDMxOTI2NA==&mid=2649108856&idx=1&sn=cc5d8fd02bf7f9d7a494bca00ba092cb&chksm=82f101881e4fdeb85684787353272e5f4057ad039712df3ea5d738806626f2161195fbe5c512&scene=21#wechat_redirect) 加入会员群 [![我们正在搭建「新一代 AI 创业者」微信会员群](https://wechat2rss.bestblogs.dev/img-proxy/?k=e854effc&u=https%3A%2F%2Fmmbiz.qpic.cn%2Fmmbiz_jpg%2Fa16Y4PLxPqkibwxc8qiaVxEFpU2HZakq0viciafbFDrxjYhEhiafP0ibVUmO4etFOlQ452h8o0el7icYr8kmDO9jFy1UfC7zHTYiabDZZba7lBd45W4%2F640%3Ffrom%3Dappmsg)](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMDMxOTI2NA==&mid=2649111825&idx=1&sn=dd3bb20eaba3beec444a5260a9ec0b61&scene=21#wechat_redirect) [跳转微信打开](https://wechat2rss.bestblogs.dev/link-proxy/?k=612b00cb&r=1&u=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzAxMDMxOTI2NA%3D%3D%26mid%3D2649112222%26idx%3D1%26sn%3D0c5e40c946ad3915ac8b133368814986)

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